三维模型展UV软件Rizom Lab RizomUV Real Space & Virtual Space 2019.1.14 Win/Mac

作者:猫可喵 发布时间: 2019-12-17 文章热度: 87 本文共1225个字,预计阅读时间需要4分钟。

三维模型展UV软件Rizom Lab RizomUV Real Space & Virtual Space 2019.1.14 Win/Mac插图

Rizom Lab发布了UV贴图工具Unfold3d最新版本RizomUV Real Space & Virtual Space,现在称为RizomUV,是目前CG软件中比较优秀的展UV软件,凭借其爆破性快速UV展开功能而闻名,这个新名称也标志着一个新版本,包括一个大修的界面,查看和编辑纹理密度的功能,根据模型的属性进行选择的能力,几种自动模式,找到接缝展开和包装,高级包装 算法,UDIM支持等等。 对于希望将工具集成到软件和管道中的用户,还可以使用新的C ++库。

RizomUV Real Space产生的UV贴图,无需三角形翻转,而且没有重叠,即使是由十万个多边形制成的iso边。Unfold3D可以虚拟空间加载并保存OBJ和FBX文件。为了改进Unfold3D与工作室管道或内部工作流程的集成,可以通过脚本文件监视功能,自定义Lua脚本,Unfold3D直观、快速、可扩展,它用最小的行动给予高质量UV,许多3A级游戏工作室和自由职业者目前正在使用Unfold 3D 让工作更加有效率。
该软件仍然有两种版本。 Virtual Spaces虚拟空间具有为在游戏,VR,VFX,动画,摄影测量或静止图像中工作的艺术家设计的功能。 Real Spaces具有Virtual Spaces版本的所有功能,为使用CAD数据的用户添加了工具。

Rizom-Lab是UV贴图软件Unfold3D开发公司。自从2003年,由Remi Arquier创建以来,Unfold3D是第一款能够自动压平3D网格几何图形的商业软件之一,同时防止拉伸和扭曲。然后,它迅速在计算机图形行业找到自己的位置,同时被许多自由职业者和大型工作室采用。此外,其核心算法现在已集成到标准Autodesk Maya中。

如今,Rizom-Lab追寻理想的工具集,能够对UV进行分段,展平和打包,而无需任何人工干预,着力于增强我们的技术,并将其提供给我们新的独立应用程序RizomUV虚拟空间中的3D艺术家和产品设计师和RizomUV Real Space,并且可以集成到RizomUV C ++库中的其他3D编辑软件或管道中。
此RizomUV CAD变体适用于专注于真实单词的制成品的项目。
它专用于产品设计,例如包装设计或激光表面纹理化。 RizomUV Real Space包含RizomUV虚拟空间的所有功能,但可以在未规范化的UV空间中创建和处理UV贴图,因此模型的展平版本在整个版本中都将遵循其未展平的绝对尺寸。

实际空间工作流程
即使使用非四方网格,也可以在几秒钟内可靠地获得3D模型的无拉伸扁平化版本。一秒钟即可获得3D模型的真实大小的拼合版本。

绝对伸展显示
“拉伸”颜色贴图显示了展平区域与未展平区域之间的比率,因此在编辑UV贴图时,您将获得真实最终拉伸的永久视觉反馈。

大紫外线出口
将您的UV贴图转换成一个100亿像素的bigtiff文件,并将其用于需要微米精度的纹理激光加工。

官网:https://www.rizom-lab.com/

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